SociApp -Social Appの分析ブログ-

SociApp(ソシャップ)は現役のソーシャルゲームプランナーによる人気のアプリ・ゲーム分析ブログです。 iOSやAndroidのスマホアプリ・ゲームを中心に独自の視点でお伝えします。

タグ:パズドラ

最近新規で大型タイトルが多かったせいかランキングも様変わりしたなーと感じている次第です。特に「Fate/GO」や「デレステ」あたりの勢いはちょっと異常ですよねと。 『Fate/Grand Order』の勢いが止まらない! App Store売上ランキングで早くも3位にバンダイナムコ、『ア ...

mixiがまたもやトンデモナイ決算でして今日はその話題で持ちきりでした。ミクシィ、15年3月期は売上高9.2倍・営業益109倍と大幅増収増益…『モンスターストライク』がけん引ミクシィ本決算が公開されて笑うしかないグラフができあがったAppAnnieとか見てもらってもわかるので ...

iPhone 6 vs iPhone 6 Plus vs iPhone 5S / Janitors ゲーム作りの初期段階から参加していれば必ずと言っていいほど聞く議論がいくつかあります。その中で個人的には最も決めづらくて悩ましいのが、「縦持ちにするのか?横持ちにするのか?」といった議論。当然の如くゲー ...

先週はAppleの価格改定があってみなさん苦労されたかと思います。僕も朝起きてその連絡を見て割と凹みました...今日は大変な1日になるぞと。このあたりを見てもらえると温度感がわかってもらえます。 App Storeの価格レート変更の件、なるべく元の金額に戻せるように調整中 ...

「スマホゲームもTVCMやらないと勝てない」というのがほぼ共通認識として浸透してきたかと思います。個人的にはそれは結構大雑把な言い方ではあると思いつつも、TVCMとネット広告を掛け合わせることでより効果を最大化出来るよねというのは間違いないです。TVCMで大規模プロ ...

先週話題になったことといえばこれではないでしょうか。ガンホー、『パズル&ドラゴンズ』の「クリスタル・ディフェンダーズ」コラボにおける「曲芸士」スキルについて説明…下方修正の予定は無し「クリスタル・ディフェンダーズ」とのコラボで登場させた「曲芸士」が強すぎ ...

先日mixiの決算が発表されましたが凄まじかったですね。【ミクシィ決算説明会】『モンスト』売り上げは3Q(10~12月)で300億円突破、4Qは400億円見込む…「中国の立ち上がりは北米と韓国上回る」3Q(10-12月)でのモンスト売上が300億円超えということですので、これで月 ...

Tokyo Stock Exchange / Dick Thomas Johnson 毎度おなじみの時価総額定点観測記事。前回は12月中旬でしたがあれ書いた翌日あたりから大きく動いており、今回は先週金曜の16日時点の時価総額で振り返ってみたいと思います。 14/12月比較 14/05月比較 会社名15/01/16 1 ...

先日AimingとTencentの提携の件について書きました。有力アプリの中国展開についてその流れで今後は中国に目を向けないと行けないと思っていた矢先に、AppAnnieのアプリで中国のApp Storeをチェックしていたらこんな感じに。 なんか見覚えのあるアプリアイコンが...そう ...

先日も記事で書きましたがKLabさんの決算は衝撃的でしたね。そのあとのラブライブによる株価引き戻しもこれまた衝撃的でしたが(笑)そんなこんなで今期の決算は色々と嵐が吹き荒れそうな予感が個人的にはしており、かなり色んな意味で期待しておりますので各社の決算発表日を ...

最近話題にあがっていたのですがミリオンアーサーが急落していますね。売上TOP10の常連だったのに何やら70位ぐらいまでに順位を落としております。触っていなかったので気になって色々と調べてみると・・・と徐々に順位を落としていたのですがどうやら4月7日に劇的に落とした ...

最近僕の周りでも評判なのですがコロプラさんの「魔法使いと黒猫のウィズ」が好調ですね!先月にリリースされたのですがじわじわと順位を上げて、現時点ではGoogle Playの10位前後に安定して滞留しています。まだまだやり込み不足で分析記事を書けるほどではないですが、パズ ...

最近以前に増して同業界の方と飲む機会が増えたのですが、なかなかにおもしろい気付きがありました。それはお話をしていて「この人すごい」と思う方は物凄くユーザー感覚が優れているということ。 あくまで僕の私見なので申し訳ないのですが、このユーザー感覚がある人とな ...

皆さんはゲームを企画する際に「月いくら売り上げたい」と思って企画していますか? もちろん全員が全員パズドラみたいなゲームを作ることができれば、みんなハッピーで素晴らしいのですが現実問題ではそうは行きません。 というより皆さんは企画段階で「このいくらを売上 ...

最近周囲で「にゃんこ大戦争」が流行っていまして、ぜひとも分析記事を書いて欲しいとの依頼を受けましたのでやりこんでおります。そこで何だかふっと懐かしい感じになりました・・・。「これは過去にプレイしたあのゲームに似ている! 」という感じですかね。とか考えていた ...

こんばんは!前回書いた上場予想記事が好評でしたので、今回は現在上場しているソーシャルゲーム関連銘柄の時価総額を調べてみました。単に現在の時価総額ではつまらないので、ちょうど1年前の2012年3月時点での時価総額も調査してあります。それに伴って株価が何倍になった ...

こんばんは!今日は少し早めに仕事が終わって(といっても0時回ってましたがw)、寝ようかなと思っていたのですがなんだか寝付けないので・・・。以前、分析して欲しいアプリを募集しますという記事を書きましたが、その中で「パズドラのソーシャル性の記事書いてないだろ!」 ...

前回の記事でも触れましたがパズドラが1000万DLを達成しましたね。既に3月9日に1000万DLを達成していた模様。今朝ログインしたら1000万DL達成で魔法石もらえたのでびっくりしてました。以下がガンホーからのプレスリリースです。PDF閲覧注意です。RPG『パズル&ドラゴンズ』 ...

こんばんは!週の後半に色々とドタバタしており、皆様へのご連絡やブログ更新が滞っておりました。関係者の皆様、誠に申し訳ございません。ようやくひと段落つき、ほっとしている次第です。 引き続き、ガンガン記事を書いていきますのでよろしくお願い致します。さて題名に ...

こんばんは!今日はLINEやLINE POPの売上を予測してみたいと思います。と言いますのも先日にこのような記事が出ましたね!LINEの2012年Q4の売上はおよそ41億円この売上を使えば大体予測できるんじゃないかなーと思ったのと、実際にApp StoreでLINE POPってどれぐらい売れてる ...

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