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最近いわゆるブラウザソーシャルゲームの終了アナウンスをよく見ます。
怪しい隣人/Nachbarさんもこんなつぶやきを。

さらに今日はこんな記事も出ていました。

スパイク・チュンソフト、Mobage/Yahoo!Mobage版『喧嘩番長 全国制覇』を4月30日にサービス終了…5年間の運営に幕

クルーズ、Mobage『チーム×抗争!ギャングキング』のサービスを3月31日に終了

喧嘩番長はまだやっていたのかという思いがありつつも、
ブラウザソーシャル初期からあるタイトルなので感慨深いものがありますね。
ギャングキングもクルーズがイケイケだったときに出たタイトル。

まぁもう既に言うまでもないのですがこういうのを見ると改めて一時代が終わったこと、
さらにはブラウザからネイティブへリソースが移ってきているのを実感しますね。

そんなわけで今回は直近で終了したor予定のブラウザソーシャルゲームをまとめてみました。
ほぼ自分の懐古のためでもありますが労いの意味も込めて。

タイトルプラットフォームリリース日終了日運営期間(日)
新テニスの王子様 ベストオーダーMobage2012/10/262014/9/29703
大召喚!!マジゲートMobage2012/2/172014/10/30986
Wake Up, Girls! ステージの天使Mobage2013/12/132014/12/15367
K – The Lost KingMobage2012/10/92015/1/5818
騎士道GREE2012/1/312015/1/151080
マギ 運命の迷宮Mobage2012/11/212015/1/30800
ぼくらの甲子園!Mobage2010/8/22015/3/131684
ToHeartハートフルパーティ Mobage2013/3/272015/3/27730
チーム×抗争!ギャングキングMobage2011/9/72015/3/311301
Fate/Zero-NextEncounter-GREE/Mobage2012/8/92015/4/16980
聖闘士星矢 アルティメットウォーズGREE2013/4/192015/4/17728
ダービーズキングの伝説GREE2010/8/102015/4/271721
大乱舞!!龍神の武士団Mobage2011/11/252015/4/271249
喧嘩番長 全国制覇Mobage2010/4/232015/4/301833
サモンナイトコレクションGREE/Mobage2012/9/192015/5/13966
スーパー戦隊ウォーズGREE2011/11/72015/5/311301
FIFA ワールドクラスサッカー 3GREE2014/5/302015/6/30396
※拾える範囲で調査。日付はいずれかのプラットフォームを基準。

おーこうやって見ると懐かしいタイトルばかり...
「ダービーズキングの伝説」とか懐かしすぎてもう涙が出るレベル。
ドラコレとか登場するまではかなりやりこんでいたような。

「ぼくらの甲子園!」は本家ですね。僕の中でカヤックといえばこれだったりします。

gumiの起死回生の一発となった「騎士道」も終了していたんですね。
「道」シリーズの中でも「騎士道」は結構ハマっていたので残念です。

あとこうやって見るとどれも運営期間が長い!
今回ピックアップしたタイトルは有名どころが多いので必然的ではありますが、
これらのタイトルの平均運営期間はなんと1038日となっています。
おおよそ3年弱といったところでしょうか。
ブラウザソーシャルゲームバブルが2011年から2012年なので妥当と言えば妥当ですね。

さらに言うとネイティブゲームより開発費と運用コストが低いですので、
開発費をリクープさせたらあとは低予算で運用して息長く黒字出せますしね。

ネイティブみたいに開発費に億以上掛けて、運用も10-15人月とかだとなかなかリクープ遠いですが、
ブラウザであれば数千万前半の開発費で5人月前後で運用出来るので。
(個人的には5人月とか過酷なので推奨はしませんがw)

しかしパズドラやモンストみたいに月100億円というタイトルは生まれなかったけど、
掛かるお金とヒット率を考えると改めて素晴らしい市場だったなぁとしみじみ。
現実としてリリースするゲームがほとんど月商数千万確実とかいう時ありましたからねw

そうやって考えると今のネイティブマーケットは本当にしんどい。
開発期間に1年以上掛けてその分予算も掛かって...リリース後もプロモ費でどっさりみたいな。
それで持って当たるかどうかわからないですし、断然当たらない確率の方が高い...

うーん、何だか書いていたら悲しくなってきたのでここまで(笑)

機会があればネイティブゲームも同様に調べてみようと思いますが、
ブラウザゲームに比べると圧倒的に寿命が短い気がします。


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